انت هنا الان : شبكة جامعة بابل > موقع الكلية > نظام التعليم الالكتروني > مشاهدة المحاضرة
الكلية كلية تكنولوجيا المعلومات
القسم قسم البرامجيات
المرحلة 3
أستاذ المادة وضاح رزوقي عبود حسن
03/10/2012 06:39:10
Introduction Computer graphics is concerned with all aspects of producing pictures or images using a computer. The field began humbly almost 50 years ago, with the display of a few lines on a cathode-ray tube (CRT); now, we can create images by computer that are indistinguishable from photographs of real objects. APPLICATIONS OF COMPUTER GRAPHICS The development of computer graphics has been driven both by the needs of the user community and by advances in hardware and software. The applications of computer graphics are many and varied; we can, however, divide them into four major areas: 1. Display of information 2. Design 3. Simulation and animation 4. User interfaces Although many applications span two or more of these areas, the development of the field was based on separate work in each. A GRAPHICS SYSTEM A computer graphics system is a computer system; as such, it must have all the components of a general-purpose computer system. Let us start with the high-level view of a graphics system, as shown in the block diagram in Figure There are five major elements in our system: 1. Input devices 2. Processor 3. Memory . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
المادة المعروضة اعلاه هي مدخل الى المحاضرة المرفوعة بواسطة استاذ(ة) المادة . وقد تبدو لك غير متكاملة . حيث يضع استاذ المادة في بعض الاحيان فقط الجزء الاول من المحاضرة من اجل الاطلاع على ما ستقوم بتحميله لاحقا . في نظام التعليم الالكتروني نوفر هذه الخدمة لكي نبقيك على اطلاع حول محتوى الملف الذي ستقوم بتحميله .
|