انت هنا الان : شبكة جامعة بابل > موقع الكلية > نظام التعليم الالكتروني > مشاهدة المحاضرة
الكلية كلية تكنولوجيا المعلومات
القسم قسم البرامجيات
المرحلة 3
أستاذ المادة أسعد صباح هادي الجبوري
05/12/2015 19:44:22
Introduction Graph Theory Structures for state space search state space representation of problems Strategies for state space search Data-Driven and Goal-Driven Search Implementing Graph Search Depth-First and Breadth-First Search Depth-First Search with Iterative Deepening Using the State Space to Represent Reasoning with the Predicate Calculus State Space Description of a Logical System AND/OR graphs Examples and Applications Questions for designing search algorithms Is the problem solver guaranteed to find a solution? Will the problem solver always terminate? When a solution is found, is it guaranteed to be optimal? What is the complexity of the search process? How can the interpreter most effectively reduce search complexity? How can the interpreter effectively utilize a representation language? State space search is the tool for answering these questions. A graph consists of nodes and a set of arcs or links connecting pairs of nodes. Nodes are used to represent discrete states. A configuration of a game board. (tic-tac-toe) Arcs are used to represent transitions between states. Legal moves of a game Leonhard Euler invented graph theory to solve the “bridge of K?nigsberg problem” Is there a walk around the city that crosses each bridge exactly once.
المادة المعروضة اعلاه هي مدخل الى المحاضرة المرفوعة بواسطة استاذ(ة) المادة . وقد تبدو لك غير متكاملة . حيث يضع استاذ المادة في بعض الاحيان فقط الجزء الاول من المحاضرة من اجل الاطلاع على ما ستقوم بتحميله لاحقا . في نظام التعليم الالكتروني نوفر هذه الخدمة لكي نبقيك على اطلاع حول محتوى الملف الذي ستقوم بتحميله .
|