بسم الله الرحمن الرحيم
ان عمليات البرمجة والبرامجيات من الأساسيات التي يجب على المهندس تعلمها واتقانها.هنالك الكثير من البرامج المستخدمة من قبل المهندس مثل لغة فورتران ولغة البيسك المرئي ولغة سي++ وغيرها كثير. تعتمد اختيار اللغة المناسبة حسب نوعية التطبيق وكذلك مهارة المستخدم ومدى مرونة اللغة بالنسبة له.في هذه السنة سوف نتعلم المبادئ الأساسية للغة البيسك المرئي من ناحية الكائنات وطريقة التصميم وكذللك من ناحية الكود وطريقة التنفيذ. سوف تتم الدراسة بشكل مبسط لعناصر التحكم المختلفة مثل الأدوات الشرطية والحلقات التكراريو باهم انواعها واهم شروطها. كما سيتم التعامل مع بع المسائل الهندسية البسيطة وكيفية حلها او تسخير البرنامج لأعطاء نتائج معينة لهذه المشاكل الهندسية. وكذلك تم التطرق الى المصفوفات التي تتميز بالقدرة على خزن معلومات كبيرة وسهولة التعامل معها ككل. ثم الوصول الى الملفات وطرق التصميم المبسطة التي تمكن الطالب من التطور في المستقبل . كما يتم التعرق على قواعد البيانات لما لها من اهمية في الحياة اليوم. يتم هنا كذلك الوصول الى عمليات الرسم بأستخدام هذا البرنامج .هنالك تطبيقات هندسية كبيرة ومهمة لمعرفة نوعية الجريان ونوعية الأجهادات فوق العينات والأجهادات الحرارية لعمليات اللحام المختلفة بواسطة التعامل مع صور العينات وتحليلها بأستخدام هذا البرنامج . حيث هنالك امكانية من نحليل الألوان فوق الصور التي تم التقاطها بواسطة كامرة سريعة وجيدة ثم مقارنة هذه النتائج والحصول علة دقة يمكن الأعتماد عليها في الأختبارات المتعلقة بهذه المواضيع. كما يمكن التعامل مع مشاكل الصوت والتعامل مع كثير من البرامجيات المرتبطة ببرنامج التشغيل الوندوز. نقول انه بداية لتطور مهم وجيد بالنسبة لطالب كلية الهندسة
نتمنى الموفقية لطلبتنا الأعزاء .
د.حيدر كريدي راشد كلية الهندسة افتح الملف المرفق