انت هنا الان : شبكة جامعة بابل > موقع الكلية > نظام التعليم الالكتروني > مشاهدة المحاضرة
الكلية كلية الفنون الجميلة
القسم قسم التصميم
المرحلة 3
أستاذ المادة زياد عودة ربح الديان
28/10/2017 12:20:33
خطوات تصميم كرسي في برنامج 3D Smax 1- ادوات -الأوليات القياسية - standard primitives 2- نختار الصندوق box 3- من نافذة Top نرسم الصندوق بدون تحديد القياس 4- من نافذة تعديل Modify نضع الابعاد التالية : Length 65 cm Width 55 cm Height 15 cm 5- ثم نرفع عدد Segs ثم نضغط على مفتاح F4 لرؤية segs Length segs 5 Width segs 6 Height segs 1 6- ننتقل الى نافذة الرؤية perspective نختار box باداة التحديد من شريط الادوات 7- ثم نضغط على مفتاح الايمن من المواس تضهر لنا نافذة نختار من convert to – convert to Editable boly 8- من نافذة Modify- selection نحدد polygon (الايقونات الحمراء) 9- من نافذة المنظور perspective مع الضغط على مفتاح Ctrlنقوم بتحديد اسطح المربعات من 3 جوانب فقط من نافذة modify من النافذة نختار Extrude نرفع القيمة الى 15cm 10- ثم نقوم تحديد اسطح مربعات الصف الاخير نذهب الى اداة select and move نضغط مفتاح الايمن للمواس تضهر نافذة من خانة offset World في Z نضع القيمة 20 cm. 11- من خلال اداة Orbit نقوم بتدوير الشكل حتى يصبح الامام ثم نقوم بتحديد اسطح المربعات الافقية و مستطيلات العمودية ثم من النافذة نختار Extrude نرفع القيمة الى 1cm ملاحظة مع تفعيل BY polygon ثم من قائمة modify نختار outline ونضع القيمة -1.5 cm 12- من خلال اداة orbit نقوم بتدوير الشكل حتى تظهر قاعدة الشكل ثم نقوم بتحديد اركان المربعات ومن نرفع القيمة Extrude 15cm ثم نعيد الشكل الى منظور السابق. 13- من قائمة modify list نختار Turbosmooth.
المادة المعروضة اعلاه هي مدخل الى المحاضرة المرفوعة بواسطة استاذ(ة) المادة . وقد تبدو لك غير متكاملة . حيث يضع استاذ المادة في بعض الاحيان فقط الجزء الاول من المحاضرة من اجل الاطلاع على ما ستقوم بتحميله لاحقا . في نظام التعليم الالكتروني نوفر هذه الخدمة لكي نبقيك على اطلاع حول محتوى الملف الذي ستقوم بتحميله .
|